#1

Instanzen-Guide

in Klassenforum 03.07.2010 14:06
von Athanatos • 7 Beiträge

So leute, hier ist mein Guide. Er ist sicher nicht perfekt, wenn ihr etwas anders seht, schreibt das einfach drunter.

Wenn wir von Inis, Instanzen oder Raids reden, dann meinen wir dass eine Gruppe (meistens 5 Leute, manchmal mehr, manchmal weniger) eine bestimmte Gegend besucht und sich daran macht, allem was sich in dieser bewegt heftig den Arsch aufzureissen.

Ein Ini-Team sollte (bei 5 Leuten) aus mindestens einem Tank, tank ist englisch für panzer, (der Kerl der den Schaden abfängt) einem Healer/Heiler (der dafür sorgt, dass der Tank nicht den Löffel abgibt) und noch ein paar DD's, damage-dealern, also Schadens-Wirkern, bestehen. Nach Lust und Laune können auch 2 Tanks, mehr Healer oder mehr DD's (was meistens vorkommt) mehr in die Gruppe.

Das wichtige bei einer Gruppe in einer Ini ist, dass alle Monster in der Ini für den Einzelnen zu schwach wären. Mit einer Gruppe aber sieht die Sache anders aus.
Das selbe ist aber auch das Problem. Da zum Beispiel der Magier kaum Schaden aushält, muss der Tank dafür sorgen, dass die Monster sich den Magier nicht zum Frühstück nehmen. Hier ist jetzt erst einmal eine Charakterisierung der einzelnen Klassen für eine Ini angebacht:

Krieger – Purer Tank bzw. DD. Keine Heilfähigkeit, mehr Metall am Körper als sich Krupp jemals erträumt hätte und mit dicken Mukis.

Paladin – Sieht so aus wie ein Krieger (wegen der Rüstung) ist aber anders. Mehr Heilfähigkeit aber weniger Schaden. Es gibt viele Witze darüber ;)

Todesritter – Rennt auch in dicker Montur rum, macht auch Schaden, ist fast wie ein Krieger. Nur hat er blaue Augen.

Druide – Kann alles (heilen, schaden machen, tanken) ist aber zum Teil auf lustige Gestaltswechsel angewiesen. Vom grimmigen Bär zum dekorativen Bäumchen.

Schamane – Hat das Allround-Paket. Dicke Rüstung, Heilfähigkeit und macht Schaden. Als Alli nur als Draenei zu haben.

Priester – Könnten theoretisch auch Schaden machen, nur wollen alle sie nur als Heiler haben. Darin sind sie aber gut. Tragen nur Stoff, was sie angreifbar macht.

Magier – Auch Stoffträger, machen Brot, Wasser und Portale. Und Schaden machen sie auch. Viel.

Hexenmeister – Stoffträger, Magiewirker. Haben immer einen Dämon dabei, der ihnen hilft. Können Heilsteine machen, was hilfreich ist.

Jäger – Tragen Leder und schießen mit Schusswaffen. Um nicht so allein zu sein, haben sie immer ein gezähmtes Tier dabei, das auch mal tanken kann.

Schurke – Trägt Leder, schleicht rum und gibt es von hinten. Macht Schaden, heilt oder tankt nicht.

Kommen wir also, nach der Gruppenzusammensetzung, zur wirklichen Action (!).
Ist man erst einmal in einer Ini, so ist es wichtig, dass alle HINTER dem Tank, aber VOR dem Healer stehen. Klingt simpel, ist aber wichtig und kompliziert.
Steht man vor dem Tank ist man (als Healer/DD) ganz schnell ein Schnellimbiss.
Steht man hinter dem Healer (als Tank/DD) kann man nicht geheilt werden und muss auf Glück hoffen, keine Aggro zu ziehen.

Also, auf zum nächsten Thema: Aggro
Aggro ist das, was das süße 12-Meter-Monster davon abhält, den Healer zu verputzen und es dazu bringt, sich stattdessen brav dem Tank zu widmen.
Wer Schaden macht oder heilt, erzeugt Aggro. Und für alle außer dem Tank ist es nicht toll, auch mal die Aggro zu haben.
Tankklassen haben meistens auch ein, zwei Fähigkeiten, die Aggro erzeugen.
Jetzt also eine Botschaft an alle DD's: Passt auf, was ihr tut, Leute!
Tanks können nicht immer überall sein, also ist es an euch, darauf zu achten, dass ihr schön unauffällig bleibt.
Merksatz:

Ist der Tank tot, war der Heiler schuld.
Ist der Heiler tot, war der Tank schuld.
Ist der DD tot, ist er selbst schuld.

Wenn also alle ihren Job gut machen, kann kaum etwas passieren. Wenn nicht, sind bald alle tot.

Viel Spaß in eurer nächsten Ini,
Mit freundlichen Grüßen

Athan


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#2

RE: Instanzen-Guide

in Klassenforum 07.07.2010 15:01
von Alvarez • 3 Beiträge

zu den palas die könne schaden machen und heilen und tanken man muss nur das richtige zeug immer an haben wie ich xD



Und Mein Jäger

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